Soul Chain is a story about souls venturing into the Labyrinth of Resurrection.

It's a classic STG (shooting game) featuring a chain system, with each stage playable in just a few minutes.

Earn gems through chains on your way to the boss to power up. In boss battles, use dashes skillfully to evade attacks.

Enjoy!

System:

  • Each character has their own unique shot.
  • When you defeat a glowing enemy, it explodes.
  • If the explosion hits other enemies, they explode as well—this is called a "chain reaction." 
  • Chaining causes gems to drop, with the number and type depending on the chain length. 
  • Collecting gems increases your attack power and restores HP. 
  • Gems from chains of 6 or more are called "crystals." 
  • Collecting a crystal randomly activates the power of an unlocked Soul. 
  • By collecting more crystals, you can enhance that power.
  • Clearing Story Mode unlocks Rogue Mode.

Controls:

 Joystick

  • L.Stick - Move
  • A Button - Shot / OK
  • X Button - Dash / Cancel
  • Y Button - Pause

 Keyboard

  • Arrow - Move
  • Shift + Arrow - Dash
  • Z - Shot / OK
  • X - Cancel
  • Y - Pause

Change Log:

October 25, 2025 

  1. Story Mode has been added.
  2. The character and background designs have been completely revamped.
  3. Enemy patterns during stages have also been updated

August 13, 2025 

  1. Made the boss’s attack patterns more varied.
  2. Adjusted character messages.
  3. Tweaked BGM and sound effects.

August 4, 2025 

  1. The progression system has been revised.
  2. The number of playable characters at the start has been reset to three.
  3. Damage values for both the player and enemies have been adjusted.

June 19, 2025 

  1. The dash mechanics have been updated so that holding the button initiates a continuous dash, and shooting is now disabled while dashing.
  2. On the keyboard, dashing has been reassigned to the Shift key.

April 2, 2025 

  1. The number of playable characters at the start has been set to six.
  2. You can now change the stage from the pause menu when using a character you've already cleared the game with.
  3. Enemy spawn mechanics during stages have been adjusted.
  4. Damage values for both the player and enemies have been rebalanced.
  5. Cleared characters now have a visual effect in the stage select screen.
  6. Fixed an issue where sound effects would play at incorrect volumes.

April 20, 2024 

  1. Fixed a bug where changing the volume of a song causes the game to crash.

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Soul Chainは、生き返りの迷宮ラビリンスに挑むソウルたちの物語です。

1面2分くらいで遊べる、連鎖システムが特徴のオーソドックスなSTGです。

ボスまでの道中では連鎖でジェムを稼いでパワーアップしよう。
ボス戦ではダッシュをうまく使って攻撃をかわそう。

楽しんでね!

システム:

  • キャラクターごとに異なるショットを持っています
  • 光る敵を倒すと爆発し、爆発を他の敵に当てると、その敵も爆発します。これを連鎖といいます
  • 連鎖すると、連鎖数に応じたジェムが落ちます
  • ジェムを取ると、攻撃力が上がり、HPが回復します。
  • 6連鎖以上のジェムはクリスタルといいます。
  • クリスタルを取ると、解放されているソウルの力をランダムで発動します。
  • クリスタルを取ることで、その力を向上できます
  • ストーリーモードをクリアすると、ローグモードが解放されます。


変更履歴:

2025/10/25

  1. ストーリーモードを追加しました。
  2. キャラクターデザイン、背景デザインを一新しました。
  3. ステージ道中の敵のパターンを変更しました。

2025/8/13

  1. ボスの攻撃パターンがより多彩になるように変更しました。
  2. キャラクターのメッセージを修正しました。
  3. BGM、SEを調整しました。

2025/8/4 

  1. 成長システムを変更しました。
  2. 最初に使えるキャラクターを3体に戻しました。 
  3. 自機および敵のダメージを調整しました。

2025/6/19 

  1. ダッシュの仕様を変更し、押しっぱなしでダッシュし、ダッシュ中はショットが撃てないようにしました。
  2. キーボードではShiftキーでダッシュするように変更しました。

2025/4/2 

  1. 最初に使えるキャラクターを6体にしました。
  2. クリア済みのキャラクターでステージ中のPauseでステージを変更できるようにしました。
  3. ステージ中の敵の出現方法を変更しました。
  4. 自機および敵のダメージを調整しました。
  5. ステージセレクトでクリア済みのキャラクターにエフェクトが表示されるようにしました。
  6. SE音量がおかしくなる問題を解消しました。

2024/4/20

  1. 音量を変更するとゲームが強制終了する問題を解消しました。

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