
Soul Chain
Soul Chain is a story about souls venturing into the Labyrinth of Resurrection.
It's a classic STG (shooting game) featuring a chain system, with each stage playable in just a few minutes.
Earn gems through chains on your way to the boss to power up. In boss battles, use dashes skillfully to evade attacks.
Enjoy!
System:
- Each character has their own unique shot.
- When you defeat a glowing enemy, it explodes.
- If the explosion hits other enemies, they explode as well—this is called a "chain reaction."
- Chaining causes gems to drop, with the number and type depending on the chain length.
- Collecting gems increases your attack power and restores HP.
- Gems from chains of 6 or more are called "crystals."
- Collecting a crystal randomly activates the power of an unlocked Soul.
- By collecting more crystals, you can enhance that power.
- Clearing Story Mode unlocks Rogue Mode.
Controls:
Joystick
- L.Stick - Move
- A Button - Shot / OK
- X Button - Dash / Cancel
- Y Button - Pause
Keyboard
- Arrow - Move
- Shift + Arrow - Dash
- Z - Shot / OK
- X - Cancel
- Y - Pause
Change Log:
October 25, 2025
- Story Mode has been added.
- The character and background designs have been completely revamped.
- Enemy patterns during stages have also been updated
August 13, 2025
- Made the boss’s attack patterns more varied.
- Adjusted character messages.
- Tweaked BGM and sound effects.
August 4, 2025
- The progression system has been revised.
- The number of playable characters at the start has been reset to three.
- Damage values for both the player and enemies have been adjusted.
June 19, 2025
- The dash mechanics have been updated so that holding the button initiates a continuous dash, and shooting is now disabled while dashing.
- On the keyboard, dashing has been reassigned to the Shift key.
April 2, 2025
- The number of playable characters at the start has been set to six.
- You can now change the stage from the pause menu when using a character you've already cleared the game with.
- Enemy spawn mechanics during stages have been adjusted.
- Damage values for both the player and enemies have been rebalanced.
- Cleared characters now have a visual effect in the stage select screen.
- Fixed an issue where sound effects would play at incorrect volumes.
April 20, 2024
- Fixed a bug where changing the volume of a song causes the game to crash.
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Soul Chainは、生き返りの迷宮ラビリンスに挑むソウルたちの物語です。
1面2分くらいで遊べる、連鎖システムが特徴のオーソドックスなSTGです。
ボスまでの道中では連鎖でジェムを稼いでパワーアップしよう。
ボス戦ではダッシュをうまく使って攻撃をかわそう。
楽しんでね!
システム:
- キャラクターごとに異なるショットを持っています
- 光る敵を倒すと爆発し、爆発を他の敵に当てると、その敵も爆発します。これを連鎖といいます
- 連鎖すると、連鎖数に応じたジェムが落ちます
- ジェムを取ると、攻撃力が上がり、HPが回復します。
- 6連鎖以上のジェムはクリスタルといいます。
- クリスタルを取ると、解放されているソウルの力をランダムで発動します。
- クリスタルを取ることで、その力を向上できます
- ストーリーモードをクリアすると、ローグモードが解放されます。
変更履歴:
2025/10/25
- ストーリーモードを追加しました。
- キャラクターデザイン、背景デザインを一新しました。
- ステージ道中の敵のパターンを変更しました。
2025/8/13
- ボスの攻撃パターンがより多彩になるように変更しました。
- キャラクターのメッセージを修正しました。
- BGM、SEを調整しました。
2025/8/4
- 成長システムを変更しました。
- 最初に使えるキャラクターを3体に戻しました。
- 自機および敵のダメージを調整しました。
2025/6/19
- ダッシュの仕様を変更し、押しっぱなしでダッシュし、ダッシュ中はショットが撃てないようにしました。
- キーボードではShiftキーでダッシュするように変更しました。
2025/4/2
- 最初に使えるキャラクターを6体にしました。
- クリア済みのキャラクターでステージ中のPauseでステージを変更できるようにしました。
- ステージ中の敵の出現方法を変更しました。
- 自機および敵のダメージを調整しました。
- ステージセレクトでクリア済みのキャラクターにエフェクトが表示されるようにしました。
- SE音量がおかしくなる問題を解消しました。
2024/4/20
- 音量を変更するとゲームが強制終了する問題を解消しました。
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | EL |
| Genre | Shooter, Action |
| Tags | 2D, Fantasy, Singleplayer, Sprites |
| Content | No generative AI was used |



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