Soul Chain is a story about souls venturing into the Labyrinth of Resurrection.

It's a classic STG (shooting game) featuring a chain system, with each stage playable in just a few minutes.

The game automatically saves after each level, allowing you to pick up where you left off at any time. There are seven levels in total.

Earn gems through chains on your way to the boss to power up. In boss battles, use dashes skillfully to evade attacks.

Enjoy!

System:

  • Each character has a unique shot type.
  • Defeating glowing enemies causes an explosion, and if this explosion hits other enemies, they too explode. This is called a chain.
  • Chaining results in gems dropping in accordance with the number of chains.
  • You recover HP by pulling off a 6-chain combo or more, or by collecting gems.
  • Collecting gems also increases your EXP, and when it passes a certain threshold, your level goes up.
  • As your level increases, the number of rapid-fire shots also increases.
  • There is a level cap for each stage.
  • When the level cap is reached, the level (LV) turns red, and damage taken is halved.
  • If you die midway, your level and stage progress are retained, and you can continue from the beginning of the same stage.
  • Clearing 7 stages unlocks Rogue Mode.
  • Rogue Mode is a mode where autosave is disabled. You always start from Stage 1.


Controls:

 Joystick

  • L.Stick - Move
  • A Button - Shot / OK
  • X Button - Dash / Cancel
  • Y Button - Pause

 Keyboard

  • Arrow - Move
  • Shift - Dash
  • Z - Shot / OK
  • X - Cancel
  • Y - Pause

Change Log:

June 19, 2025 

  1. The dash mechanics have been updated so that holding the button initiates a continuous dash, and shooting is now disabled while dashing.
  2. On the keyboard, dashing has been reassigned to the Shift key.

April 2, 2025 

  1. The number of playable characters at the start has been set to six.
  2. You can now change the stage from the pause menu when using a character you've already cleared the game with.
  3. Enemy spawn mechanics during stages have been adjusted.
  4. Damage values for both the player and enemies have been rebalanced.
  5. Cleared characters now have a visual effect in the stage select screen.
  6. Fixed an issue where sound effects would play at incorrect volumes.

April 20, 2024 

  1. Fixed a bug where changing the volume of a song causes the game to crash.

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Soul Chainは、生き返りの迷宮ラビリンスに挑むソウルたちの物語です。

1面2分くらいで遊べる、連鎖システムが特徴のオーソドックスなSTGです。
面クリアごとに自動セーブされるので、いつでも続きができます。
7面あります。

ボスまでの道中では連鎖でジェムを稼いでパワーアップしよう。
ボス戦ではダッシュをうまく使って攻撃をかわそう。

楽しんでね!

システム:

  • キャラクターごとに異なるショットを持っています
  • 光る敵を倒すと爆発し、爆発を他の敵に当てると、その敵も爆発します。これを連鎖といいます
  • 連鎖すると、連鎖数に応じたジェムが落ちます
  • 6連鎖以上するか、ジェムを取るとHPが回復します
  • ジェムを取ると経験値が増え、経験値が一定値を超えるとLVが上がります
  • LVが上がるとショットの連射数が増えます
  • LVはステージごとのキャップがあります
  • キャップに到達すると、LVが赤くなり、被ダメージが1/2になります
  • 途中で死んだ場合、それまでのLVとステージは維持され、同じステージの最初から続きができます
  • 7ステージクリアすると、ローグモードが解放されます
  • ローグモードは、自動セーブされないモードです。常に1面からの開始になります

変更履歴:

2025/6/19 

  1. ダッシュの仕様を変更し、押しっぱなしでダッシュし、ダッシュ中はショットが撃てないようにしました。
  2. キーボードではShiftキーでダッシュするように変更しました。

2025/4/2 

  1. 最初に使えるキャラクターを6体にしました。
  2. クリア済みのキャラクターでステージ中のPauseでステージを変更できるようにしました。
  3. ステージ中の敵の出現方法を変更しました。
  4. 自機および敵のダメージを調整しました。
  5. ステージセレクトでクリア済みのキャラクターにエフェクトが表示されるようにしました。
  6. SE音量がおかしくなる問題を解消しました。

2024/4/20

  1. 音量を変更するとゲームが強制終了する問題を解消しました。
Updated 12 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorhiraski
GenreShooter, Action
Tags2D, Fantasy, Singleplayer, Sprites

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